viernes, 21 de diciembre de 2007

Fotos CEID II

Ya iba siendo hora de oner algunas fotos del magnífico draft. Y no es magnifico sólo porque finalmente tenga un planeswalker.

A ver para cuando el siguiente.

A continuación les presentamos a los participantes, por riguroso orden de el que a mi me dé la gana poner primero.


Uy, uy yo no se qué me van a hacer...

Pleno de confianza, para mejorar mi última clasificación.


Temed mortales, pues aquí llega el poderoso Gabo.


Marcos parece preocupado por el nivel del torneo.


¡Brindemos por las contrincantes que voy a vencer!

Aquí llega el campeón, objetivo a batir.
Presentamos al gran R de Rafa.

¡Serás mamón! ¡Sacarme con máscaraaaaa!
Aggg


El Draft no hubiese sido lo mismo sin la aparición de esta obra maestra.

Ohohoho caja llena de sooooobres

Ooooo cerebr...digo sooooobres

¡Oh sí! ¡Forrajeros Boggart! ¡Lo que siempre he deseado!

Ajá ajá... ¿What?
Pfff... esto no hay por donde cogerlo
Joe... esto no tiene buena pinta
Uf... que malas

Javi intentando hacer Mulligan (Muffin) descubrió una
nueva estrategia: matar al adversario de risa

Talkin' to me?

Una foto que sale bien de 70...
O la cámara está en las últimas o no sabemos usarla.

Cito:
"502.7f Attacking creatures with protection
can't be blocked by creatures that have the stated quality."

Yessssss!!!!
Davidrruk, Wild Speaker

Andthe winner is...


Y así nos despedimos de otra edición del Carlos & Edu Invitational Draft

La siguiente pronto, ¿Vale?
Sí, aquí.

jueves, 29 de noviembre de 2007

Os está esperando...


¿A qué esperaís?
¿No os parece que está diciendo "ábreme"?
El que no venga se lo pierde...

¡Sí! ¡Abramos una caja!


miércoles, 28 de noviembre de 2007

El Jueves, siempre en medio

Buenas a todos


Al final va a ser el Jueves 6. Más que nada para tener una fecha concretada ya.


Espero veros a todos.

Un abrazo!

martes, 27 de noviembre de 2007

Segundo Carlos & Edu Invitational Draft (CEID II)

Se hace oficial.

Para la semana que viene se convoca la segunda edición del Carlos & Edu Invitational Draft.

En principio sería el jueves 6, pero si las circunstancias lo requieren se aplazaría al viernes 7.

El formato será otra vez triple Lorwyn.

Las tasas de entrada serían en principio de 10€ y te llevas las cartas. El torneo será suizo modificado, más o menos como se hizo en la edición anterior. El trofeo será abrir sobres y elegir por clasificación, como la otra vez, sólo que se abrirían entre ¡¡¡6 y 8!!! sobres. Así que es más apetitoso.

Si podeís traeros tierras que a lo mejor faltan.

Más información próximamente.

Por favor hacedme saber si quereís/podeís.

Un abrazo!

domingo, 11 de noviembre de 2007

Fotos del CEID I 2a parte


Saludos de nuevo, humanos.
Estas son las fotos que faltaban.

Como no me saques esta vez te mato.
¡Va a parecer que no jugué!

¡Mira! ¡Cuántos SOBRES!
¿Lorwy-qué?¿Pero no tocaba "Destino de Urza"?

Bueno sí, pero ¿jugamos o qué?
"¡Síiii! ¡Power!"
"Deus ex, me ha implotado. La cosa empieza mal"


Los dos están muy contentos,
pero fue Dani quien venció.

"No me ha salido nada, no es justo..."
"¡The champion suma y sigue!"

Esto tan borroso de aquí es nada menos
que un ¡16/16!

Un ¿¡16/16!?

"¡Así sí!"
"Joe, menudo toñazo me ha metido"

"¡Síii! ¡Victory!"
"Si es que nunca me sale nada"
Nunca había visto a Javi tan contento.



La última jugada, en la que
se decidió el campeón.
¡Era muy difícil!

El campeón, con su planeswalker
y su camiseta distractoria.


Y aquí los patrocinadores se despiden.
Esperamos que pronto podramos disfrutar
de otro estupendo torneo.




¡Hasta la próxima!

sábado, 3 de noviembre de 2007

Cutre-draft

Hola otra vez

Bueno vengo para sugeriros que cuando compreís sobres no los tireís. Conservadlos y podreís hacer un cutre draft.

¿Qué es esto? Pues muy fácil, un draft pero sin abrir sobres. Agrupas cartas de 15 en 15 con las proporciones adecuadas y montas un draft.

Es más barato y tal vez menos emocionante, pero es buen sustituto.

Otra opción es el draft para dos personas o Winston draft.

Para ello se necesitan 6 sobres. Los abres todos, barajas las cartas y las pones encima de la mesa. Del taco sacas tres cartas y sin mirarlas las pones en tres montones. Luego miras la primera. Te la puedes quedar o mirar el siguiente. Con el segundo repites la operación. Si miras el tercero y no te gusta robas una carta del mazo. Antes de dar paso al otro jugador pones una carta encima de todos los montones que hayas mirado.

Aquí esta explicado:



Espero ayudaros a superar el mono. ¡Un abrazo!

viernes, 2 de noviembre de 2007

Próximamente

Ahora que lo estoy pensando, y a sugerencia de mi hermano...


HAY UN PUENTE EN DICIEMBRE...

Fotos CEID I, primera parte.


¿Eh? ¿Que quieres ver las fotos? Voy.



Aquí en pleno proceso


Una baraja calentita, recién creada.

Playing magic!

Jugando, máxima concentración.


Gon, nuestro flamante campeón, con su inquietante camiseta.
Todavía no sabía que se iba a encontrar con Lily.




Javi, Javi, ¡tranquilo! Ya sé que no te salen tierras

"Si es que cuando uno era bueno, siempre es bueno"


"Bueno yo me voy contentico con mis felfos"

De momento ya está.
Si es que... ¡Yo quería un planeswalker!

Puntuación del draft

Bueno, antes de mandar el blog a la invernación, pondré el sistema que usamos en el CEID, que me parece que estaba bien.


Se jugaba a encuentros del mejor de tres. Cada partida ganada era un punto. Si se ganaba 2-0 no se jugaba más.

Después de la primera ronda se enfrentaban los ganadores entre ellos y los perdedores entre sí. La idea es que en cada ronda se enfrenten los que tengan un número parecido de puntos.

Ya ta.

Resultados de CEID 1st Ed

¡Muy buenas a todos!

Ya se celebró el CEID. Personalmente creo que fue bastante bien y todos acabamos contentos.

Algunos ya me han pedido que se repita lo antes posible. Pensaba esperar a Morningtide, a Febrero, pero bueno, supongo que se puede montar antes.

Lo que no fue muy bueno fue el premio. Yo creo que se puede mejorar. Habrá que pensar en algo.

Ahora nos queda felicitar al ganador.

¡Enhorabuena Gon! Por tu victoria y el planeswalker que te tocó.

Mención especial para Dani, que aún jubilado de las magic consiguió un segundo puesto y a punto estuvo de conseguir la victoria.

Pues nada, hasta pronto, espero.

Y los que quieran repetir que me lo vayan diciendo.

jueves, 1 de noviembre de 2007

Lorwyn FaCK

Como último consejo, una lista de los fallos más comunes en Lorwyn junto con algunas cosas de recuerdo.


Para los jugadores veteranos, habilidades nuevas o viejas con nuevo nombre:

  • Flash (Destello): Puedes jugar esta criatura como instantáneo

  • Double Strike (Dañar dos veces): La criatura daña primero y luego daña normal

  • Deathtouch (Toque mortal): Destruye las criaturas a las que dañe

  • Lifelink: Cuando esta criatura hace daño ganas esas vidas.


Ahora los errores más comunes de Lorwyn

  • Evocar no se puede jugar como instantáneo a menos que las criaturas tengan flash

  • Cuando "te enfrentas con un oponente" (clash) puedes poner la carta en la parte superior O inferior de la biblioteca. Usad esto inteligentemente.

  • Un planeswalker NO es una criatura.

  • Puedes atacar al oponente y a su planeswalker a la vez. Tus criaturas pueden bloquear a las criaturas atacantes que quieras, te ataquen a ti o al planeswalker.

  • Puedes redirigir el daño a los planeswalkers, pero no les afectan hechizos de pérdidas de vidas (los planeswalkers tienen lealtad, no vidas, así que no les echeís cosas como drain life).



Para más información las reglas en español y las verdaderas FAQ



Nos vemos en breve

Ultima hora

¡¡¡Atención!!!

Después de activar el modo pánico y remover cielo y tierra para encontrar un octavo jugador, y encontrarlo, lo volví a perder. Después perdimos otro, así que somos 6. No es el número óptimo, pero somos pares, así que todos podemos jugar.

No sé exactamente cómo lo podemos hacer. Probablemente podamos echar una liga, todos contra todos.

Se aceptan sugerencias.

¡Un abrazo!

miércoles, 31 de octubre de 2007

Planeswalkers

Aún seguimos en modo pánico, pero lo prometido es deuda y os debo una explicación sobre los caminantes de planos.



Let me introduce to you the mighty planeswalkers!



Primero, un poco de trasfondo. Cuando empiezas a jugar lo primero que te dicen es que eres un caminante de planos. Un caminante de planos es un mago poderoso o muy poderoso, que tiene la habilidad de viajar entre los planos. Los planos son mundos diferentes. Los que lleves jugando un tiempo conocereís varios. Dominaria es el plano central y en el que se desarrollaban las primeras historias. Luego ha habido muchos otros: Pyrexia, Otaria, Rath...el último de ellos es Lorwyn.





Durante la anterior expansión de Magic "espiral del tiempo", en la que el continuo espacio tiempo estaba en peligro, prácticamente todos los caminantes de planos antiguos murieron o perdieron sus poderes. Ahora, en Lorwyn, aparecen nuevos caminantes de planos, aunque no son tan poderosos como los antiguos.



Ahora las reglas de las cartas




  • Los caminantes de planos (planeswalkers) son un nuevo tipo de cartas totalmente diferente. NO son criaturas

  • Son permanentes

  • Cuando entran en juego lo hacen con tantos contadores de lealtad como el número impreso en la esquina inferior derecha

  • Durante tu turno puedes jugar una única habilidad de las tres que tienen los planeswalkers.


  • El coste de esas habilidades es poner(+) o quitar(-) los contadores que vienen indicados en la correspondiente habilidad.

  • No puedes jugar una habilidad si no tienes suficientes contadores de lealtad para quitar.

  • Si la lealtad del caminante de planos llega a 0 se destruye y va al cementerio.

  • Si hay dos planeswalkers con el mismo subtipo (ej: Liliana) ambos se destruyen.

  • Los planeswalkers pueden ser atacados. Cuando declaras un ataque declara a quién ataca cada una de tus criaturas, si al jugador o al planeswalker. Cada criatura puede atacar a un objetivo diferente.


  • Puedes usar tus criaturas para defender a tus planeswalkers.

  • Cuando un hechizo o habilidad que controlas fuese a hacer daño a un oponente se lo puedes redirigir a un planeswalker que éste controle.

  • Si un planeswalker recibe daño quítale ese número de contadores.




Creo que eso es todo. A ver si hago un FAQ y si encuentro a un nº 8.
Un abrazo!