domingo, 30 de agosto de 2009

You know what's bullshit?

Situémonos en contexto. Es 2010 y las cartas ya no son lo que eran. Ahora son mejores. En general, claro. Así que os puedo enseñar las cartas que me parecen peores de M2010. Pero afrontémoslo, casi ninguna es estrictamente injugable. Casi todas se pueden llegar a usar. Así que aquí busco las cartas que supongo que se quedarán para el último pick del draft.

Eso sí, tampoco me extrañaría que alguien ganase una partida gracias a una de estas cartas.



Mira que poner esta. No está tan mal, está aquí por odio. Aunque en general es un 3/3 por 4, que es jugable pero está pasado.

Esta te puede hasta dar la partida. Pero he jugado con ella y casi siempre se queda en la mano inútilmente, mientras mueres sin remedio.


Venga ya. ¿5 manás por una tierra? Bah! Si los drafts fueran multijugador... ??? Mmmm....

No es tan horrible. Pero la he jugado y la conozco. En general es demasiado cara y lenta. Si aparece y estás perdiendo, bajará, te devolverá a la mano la criatura que necesites y morirás antes de poder echarla.

No es tan mala. Te puede solucionar la vida. Pero en general nunca encontrarás el momento de echarla.

Con esta he jugado. Y nunca la usé. Jamás. Lo que no quiere decir que sea inútil.

Puede funcionar como un muro, pero eso es todo. Levemente jugable. Levemente.Anda que estas cosas... no entiendo por qué no han desaparecido. Y la pesadilla cuesta 1 más. Bueno, a lo mejor se puede jugar con la siguiente carta, pero vaya par...
Bruf. Aunque una vez me intenté hacer una baraja con estas cartas y bichos de islandwalk. Todavía está por ahí. Qué mala es.

Hombre, comparado con su antecesor, los zombis dañinos, tiene un pase. Pero ya. Que por 3 hay 3/3
Bueno, de este ya ni hablamos. Quitas el hill giant y pones lo mismo otra vez. Igual de malo. Aunque un 3/3 te puede apañar una partida. Pero en fin.

Y este anda por el estilo. Por uno más y es un 4/3. Tsk, tsk. Hay cada machango suelto por 5...
Eso sí, ya es un bicho respetable.

Y esta no es que sea mala, sólo que... que eggs hago yo con esto en un draft????? O en una baraja, ya que estamos...

Pues eso ha sido todo por ahora. Más artículos, cuando sea.

viernes, 28 de agosto de 2009

Elegant Design

Bueno señores,

Iba a escribir mil artículos chorras más, pero tampoco aportan mucho. Además, ya han empezado a salir cosas de Zendikar y ya se sabe, en lo referente a Magic, lo que más llama es lo más nuevo y desconocido. Así que escribiré unos pocos más e intentaré que estén publicados antes de que empiecen los previews de Zendikar o antes del siguiente Draft. Lo que sea antes.

Dicho esto, os voy a enseñar algunas de las cartas nuevas que más me han gustado de M2010, sobre todo porque pienso que están bien hechas.


Me parece que está muy bien. Además me gusta la idea de ponerse la armadura y no poder volar.
Otro Phoenix. Pero este parece que está mejor equilibrado. Siempre puede morir cuando no te venga bien.

Muy chula. Aunque azul tiene esta carta sin pagar vidas. Eso sí, no puedes matar a alguien con esa. Eso me gustaría verlo.
Me gusta sobre todo porque tenía una baraja que usaba dos cartas para conseguir ese efecto al final.

Lo mejor de esta carta es el dibujo. Además, me parece una tierra doble muy chula. No es la típica que sale en el draft y no usas.

No os voy a engañar, lo que más me gusta es el dibujo. Aun así me gusta. Sobre todo si has puesto varios bichos. O si darle prisa a la criatura que acabas de bajar te va a dar la partida.


Guay. Una tierra que se convierte en monstrenco volador

¿Quién dijo que el rojo no puede robar cartas? ¿o descartarlas? Claro que sí. Y para todos. ¡Fiesta!

Y esta me encanta. No entiendo como no existía todavía.

jueves, 20 de agosto de 2009

Mítico


Buenas a todos!

Ya estoy un poco harto de comunazas, así que hoy toca: Mythic Rares!

Mythic Rares son cartas que no tienen que ser las mejores de la colección, ni las más caras. Tienen que ser buenas, ciertamente, pero sobre todo ser impresionantes. Básicamente, son cartas que dejan boquiabiertos a los sapros. Aunque he de decir que ¿a quién no le gusta ver un buen bichote? Una carta con 'raw power', sin ninguna desventaja.


Veamos que nos han traído los reyes para M2010




Un estupendo set de planeswalkers. Perfecto. Nada hay más mítico. De hecho estoy convencido de que en Lorwyn, aunque fueran raros salían como si ya fuesen míticos.

¿Cómo ordenar el resto de las mythics? Pues está claro, con la medida de lo burra que es una carta: ¡su coste de invocación!

Hombre, es bastante buena, pero yo no diría que es mítica. No es ningún concepto clásico, ni es emocionante. Pone muchos lobos, mata mucho, pero creo que no es eso lo que tiene que ser una mítica. No me pega mucho. Eso sí, es buena, buena.

Esta sí que me parece fuera de lugar. La anterior no era muy espectacular, pero sí muy broken. Esta en cambio es un "lord", tipo goblin king pero para vampiros. No tiene sentido.


¡Hombre Time Warp! ¿Quién no quiere un turno extra?


Wuhuuuu! Por 5 un 5/5 que vuela. Lo normal. Que además tiene protección contra cosas. Nunca está demás. Y con first strike. A, pues no está mal. Y lifelink. Pobres Serra Angels. Además la idea de ser anti-malo queda bien.

Ey, esto me suena. Pero el otro creo que costaba uno más. ¿¡Y que cada oponente quéeeee?
Esta es muy rara, en el sentido de que hace cosas excepcionales. Parecido al Djinn of Wishes. Se va a llevar un WWTT (What Were They Thinking?). Me parece que es un poco floja como mythic, pero la dejaremos pasar porque es bastante bichote y porque la habilidad mola y es novedosa.


Es un dragonaco. Que además entra cuando no te lo esperas y se hace hueco en la mesa (battlefield). Le daremos un pase. Aunque hoy en día creo que podrían haber hecho algo más espectacular por todos esos manás.

Wohohohoho! Lo bueno de esto es que puede ser todo lo grande que quieras, pero la puedes usar también al principio. Eso sí, no aprovecharías del todo la habilidad de crecer, que es lo que realmente hace que sea una hidra.

Sí. Y sí no porque cueste un riñon, ni porque sea indestructible. Sí, porque cuando se empieza a jugar a Magic una de las primeras preguntas es "y cuál es la criatura más fuerte" (sí, ya sé que hay bichos más grandes). Y en mí época era el Leviatán, que no valía para nada.

jueves, 13 de agosto de 2009

What were they thinking!

WHAT WERE THEY THINKING??

Cuando lo piensas con calma no es tan bestia, aunque con un poquillo de suerte puede ser brutal. Con suerte o colocándose la biblioteca, claro.

Esto tiene que dar problemas. Seguro. Segurísimo.

¿Por si acaso el verde no sacaba suficientes criaturas?

Por si acaso con azul no tenías ventaja de voladores...

¿Día Santo?¿Niebla? Eso es para gente que no tiene nivel.

Ajá. Por 6 un 3/3 y tres 2/2 con vigilance. Y si tienes más soldiers... pues eso. Equilibrado.

What??? La que se puede montar en un momento. Y no sé si os acordáis de los pactos...

Esto no sé para qué sirve, pero seguro que se pueden hacer trucos muy sucios con esto. Sólo se me tienen que ocurrir.

Hala. Mmmm. ¿Alguna vez os han matado con un drain life de 20? Ya no hay dark rituals, ni drain life, pero ahora con esta versión del drain life y esa carta se puede matar con la mitad de maná.



Quizá para la próxima os pueda poner cartas que son lavados de cara de otras antiguas, como esa última.

jueves, 6 de agosto de 2009

Las Comparaciones Son odiosas

Buenas otra vez!

Seguimos con los artículos semanales. Sugerencias y peticiones de cancelación de la serie, por favor en sección de comentarios.

La Semana pasada nos quedamos viendo el criterio que han seguido para ponerles coste a las criaturas. Sí tengo un 2/1 por W, ¿para qué quiero un 2/2 por 1W? ¿Y qué me dan por 2W? ¿Y por 1R?


Awesome!


Pues los típicos osos. Ahora también en blanco.
¿Y los otros colores?


¿Es decir, que el blanco puede tener por W un 2/1, y rojo y azul tienen que pagar 1 más por eso? Ni siquiera pueden tener el típico 2/2 por 2, como verde y blanco tienen ahora...
El negro en cambio tiene esto:

Pues vaya. Un poco dispar. Pero no sólo pasa con esto. Veamos más cartas.

¿Qué nos dan por 3 manás?
Es cierto que ya no existen los zombis dañinos (por fin!) pero sigue habiendo un montón de criaturas sin habilidades (aka: vanilla creatures), con unos costes muy dispares:

Por un lado tenemos al sustituto de los zombis dañinos, que es un pelín mejor. Y por otro a este bicho verde:

Curioso. Y más todavía si se compara con este bicho rojo:

También tenemos esto:


Supongo que todas estas diferencias creo que están para compensar a unos colores frente a otros. Además refuerza las características propias de cada uno. Aunque no sé si tener un 2/1 por 1 compensa frente a que el rojo relámpago.


Otra cosa es la diferencia entre criaturas del mismo color, pero distinta rareza. Por ejemplo,

Por 7 un 7/7, no está tan mal...

A menos que lo comparemos con este BICHOTE.

Luego tenemos nuestro Air Elemental
Que no está mal, sobre todo en draft.
Pero claro, luego lo comparamos con este coso:


Con lo que tenemos próximo artículo:

WHAT WERE THEY THINKING??